雨降る夜に

ポケモン関係のブログです。

【モバマス】中野有香ドリームライブフェスティバル11位のご報告

こんにちは

前回の記事に引き続きモバゲー版ソーシャルゲームアイドルマスターシンデレラガールズのイベント結果についてのブログになります。

興味ない方はごめんなさい。



普段はまったりプロダクションのピンクチェックスクールメイトに所属していますあめりです。
2022年2月28日から行われたイベントドリームライブフェスティバルで最後の最後に後ろから突っ込んできた方に速度負けし10傑漏れをしたのでその教訓記事になります。

2月24日15時
ドリフ上位予告。

許せねぇよ…………
チーム作成からスタートです。
実を言うと前回の奏ドリフの際にいつか担当上位が来た時いつでも走れるようしっかりアイテム飲みながら2枚取りしよ〜という考えの元1/6アイテム1500本ほど使用しており、AP185本、1/6ドリンク102本しかありませんでした。いや〜
まさか翌月に担当が来るとは思ってませんでしたね( 'ω' )
まあいつも通りプロメンの1枚チームを作成。
ノルマとしてはただ乗りされると困るため一応1000位以内を設定。この時点では3億稼いで2+1枚が妥当なラインかなと考えておりました。

仕事が終わった20時一応Twitterに生息している有香Pの貯蓄情報等の収集をして有香Pではないが明らかに勝てなさそうな人がいるものの上手くいけば10傑狙えるのではないかと考えていました。

26.27日は仕事の転勤があり引越しをしながらとなったためぷちコレを少し触る程度にパワー街の相場を確認していました。

27日23時ガチャ予告久川ガチャ!
ピンクチェックスクールメイトには久川父を名乗るプロメンがいます。死なば諸共になってしまった……

プロメンにドリフのトレーニングルーム増築を頼みましたが直近でアイチャレが来ていなかったこともありツアー同様Lv6で臨みました。仕方ないね。

28日15時
本来なら転勤休暇を使いスタートダッシュを決める予定でしたが上司に呼び出されました。何もやることないのに……

諸々仕事を終え久川姉妹はガチャで引けなかったのでスタで抱えつつプロメンに編成を確認していたところ12月月末きらりが必要と判明。慌ててフリトレで迎えたところ

どうして……
迎えたまま塩漬けにされたきらりが出てきました……
慌ててきらりを売り捌き編成変更。
ひとまず以下の編成で走ることに。


23時ぐらいからアイテムを使い始めまったりイベントスタート!

特につぶやいたりしておらず記録がこの後はあまり残っておりませんが3/3までのガチャで2等が1回しか当たってないようです。分数ドリンクは1000本ほど増えたはずですが……


3/4の23時に10傑入り

最終目標を10位以内に設定し編成変更

(実際には凪と穂乃香が逆)

この時点でショップでAP直買いしたりしてます。


大チーム内での和やかなやりとり


最終ラウンドには10位で突入。

最終ラウンドは前回の幸子ツアー同様2日間あり困りましたが11位の方が1日動き無し。これは大丈夫と思い3月9日の朝パワー持ちの放出を行なっておりました。


その結果一気に突っ込んできた方に捲られる失態を犯すことに…………

Twitterでは争いを見て楽しんでくれていた人たちがいたようでまあネタにはできたかなと思います。



最初からこういう人たちが突っ込んできてくれてた方が諦めがついたのに……


これは後日知った話にはなるのですがボーダーbot様からお借りしたデータを見るとアイテムがないのにスタ走りを全然してないのもだいぶ舐めてかかってましたね。

(11位がわたしです)

ツアーやJAMではできていたのですが……


まあすぎてしまったものは仕方ないですし次会った時に全力が出せるよう頑張りたいですね。













この中野有香ドリームライブフェスティバルから約1月後シンデレラガールズの10thファイナル公演2日目に参加していたのですがドリームライブフェスティバルの文字を見た時になんだかとても悲しい気持ちになりました。


以上です。

モバゲー版アイドルマスターシンデレラガールズで通年1枚取りをした話。

お久しぶりです。

あめりです。


以前のポケモン記事からかなり期間が空きましたがモバマスの通年1枚取りをしたことを記事にしようと思いましたので書いていきます。


自己語り記録用の記事になります。

読みやすさとかは気にしてないのでご了承を。


そもそもモバゲー版アイドルマスターシンデレラガールズ(通称モバマス)って知ってます?10年前の所謂最初期のソシャゲです。

10年前にやってたソシャゲ何やってたか思い出せます?



私はドリナイ、ドリイレをやってた記憶はあります。


みなさんも10年前に何やってたか思い出してみてください。





とまあ、10年前のゲームです。しかしいまだにこのゲームの月のアクティブは20000人いるようです。多くのゲームがサービス終了して行った中残ったゲームで通年上位報酬をとりました。


元々デレステからアイマスを知り、モバマスに手を出したのが2017年。ダラダラと適当に触っていましたが特に上位報酬が欲しいとかでやってはおりませんでした。

2020年までの目立った成績は2019年の初夏のお出かけアイプロ 294位、2020年の智絵里JAM182位、雨に映える琉球59位ぐらいで基本的にイベントを毎回触り上位報酬を取るぞというわけではありませんでした。


しかし2021年モバマス10周年のタイミングでコロナ禍で遊び行くこともできず暇だったこともあり通年1枚やってみようとなりやることにしました。


ちょこちょこ触っていたとはいえ理想編成を組めるわけでも、潤沢に資産があるわけでもなかったのですが年末年始にあった1枚取りビンゴを見たのもやってみたいという気にさせてもらいました。


目標通年1枚(担当なら2枚)


1月イベント(こずえドリフ1264位、ゆず復刻アイプロ1945位 、柑奈JAM902位、凛フェス705位)

こずえドリフは無料10連もありパワー持ち、アイテムを格安で手に入れられた為余裕を持って、柑奈JAM、凛フェスはボーダーに余裕を持って稼ぎ1500位のヘルトレラインを悠々クリア。

復刻アイプロはギリギリでクリアという結果。


2月イベント(時子ドリフ701位、クラリス復刻アイチャレ337位、巴ロワ1014位、琴歌ぷちコレ1211位)

この月は常にモチベーションも高くどれも余裕を持ってクリア。


3月イベント(晴ドリフ1371位、茜JAM1363位、夕美復刻アイプロ 1458位、聖フェス1075位)

この月も問題なく悠々クリア。なんだ通年1枚ちょろいな。


4月イベント(幸子コラボツアー8位、留美ロワ1871位、薫復刻ツアー302位、歌鈴ぷちコレ1302位)

まず幸子ツアーこれが完全にやらかした。

なんで8位とっているんでしょうか。

塩漬けにされていたアイテムを使い、アイテムを購入しとってしまった10傑。元々は2枚取りくらいで〜とか考えていましたがいつのまにか10傑とってました。人は簡単に狂う。

留美ロワは燃え尽きてて危なかったですがその他は選挙期間ということもあり悠々クリア。復刻ツアーの時アイテムなかったはずなんですけど課金の力ってすげー。


5月イベント(ナターリアアイプロ 910位、美穂JAM23位、亜季復刻チャレ986位、凪フェス654位)

モチベ高く全部余裕がありましたね。

美穂JAMはスパライ張り付きをもっと早く辞めていればもう少し順位が上げられたはず……アイテムも使いきれませんでした。幸子ツアーと美穂JAM両方で僕の上にいた方が2人おり勝てないなーとなってます。

ちなみにこの年の2枚取りはこれがラストです。


6月イベント(あいドリフ1387位、舞ロワ1779位、小梅復刻アイプロ 1940位、颯ぷちコレ1207位)

復刻アイプロが毎回のようにギリギリになるなどこのイベントが鬼門ということがわかりました。しかしこれで半分経過です。


7月イベント(日菜子ツアー1187位、千秋JAM1357位、ヘレン復刻チャレ1252位、芳乃フェス1028位)

チャレを挟みつつエナドリが減っているもののJAMとフェスをクリア。


8月イベント(まゆアイプロ1919位、法子復刻チャレ854位、輝子ツアー1411位、ほたるぷちコレ1318位)

ボーダーが高いイベントも苦手です。低ければ低いほど楽なので。


9月イベント(美波ドリフ1784位、早苗ロワ1305位、杏復刻アイプロ 1897位、菜々フェス1464位)

今回もギリギリで復刻アイプロクリア、この調子でアニバは大丈夫なのか???


10月イベント(千鶴ツアー1471位、亜里沙JAM1825位、あやめ復刻チャレ1394位、ありすぷちコレ1874位)

得意のJAMでヘルトレラインを落とすも堅調に1枚取り。


11月イベント(梨沙ドリフ1263位、つかさ復刻ツアー1359位、時子フェス1343位、ちとせロワ1405位)

梨沙ドリフはミニチメンバーの爆走にも助けられ1+1ができた為、資産に余裕を持っていましたがちとせロワの伸びを見誤った為少し焦りました。


12月イベント(文香アニバアイプロ1904位、紗南JAM1358位、李衣菜復刻チャレ1434位、あきらぷちコレ1451位)

1年間復刻アイプロを耐えた成果でしっかりとアニバアイプロも1枚取る方ができました。そこまでできたらあとはもうウイニングランでした。


この結果無事に通年1枚を達成することができました。


https://twitter.com/american0001/status/1476213953839919107?s=21


https://twitter.com/american0001/status/1477091728369025031?s=21


ちなみに担当2枚というのはガチャもカウントされています。


1月ドリームチャンスガチャSR「キラキラを探して並木芽衣子」1等2回


2月プライズガチャSR「ドラマティック・ナイト五十嵐響子」2枚抜き


3月月末SR「輝きの在り処島村卯月」3枚


6月プライズSR「自称・パーリーピーポー輿水幸子」1枚ガチャ1枚天井


7月プライズSR「ブルー・ホライゾン塩見周子」2天井


7月プライズSR「太陽より熱く!中野有香」1枚ガチャ1枚天井


このあと月末五十嵐響子がありましたがお金の都合上フリトレで手に入れました。


かなりのお金を使ったなーということで記録が残せていたので確認したところモバマスに1年間に約95万円使っていたそうです。無駄に使ってしまった部分がある為通年一枚をやるだけなら月3万もあれば余裕だと思いますので36万ぐらいでできると思います。無理にガチャを引きに行くとか10傑入ろうとするとそれなりにお金を使うことになるのかなと。




今後通年1枚取りをする方の参考になれば幸いです。



今年はお金を貯める年にします。

【トリプルチーム戦】ひまたた杯使用構築

制限トリプルスタンパ

カメックス@カメックスナイト

しおふき、あくのはどう、みずのはどう、ねこだまし(みずのはどうははどうだんの時がある)

臆病CS


ハッサム@こだわりはちまき

とんぼがえり、バレットパンチ、はたき落とす、ばかぢから

意地っ張りHA


ラティオス@いのちのたま

りゅうのはどうサイコショック、まもる、ほえる

臆病CS


ウルガモス@ヨロギのみorひかりのこな

ねっぷう、むしのさざめきちょうのまい、まもる

臆病CSベース(めざ水個体)(シングルの流用)


トゲキッス@オボンのみ

エアスラッシュマジカルシャイン、おいかぜ、まもる

臆病BSベース


タマゲタケ@しんかのきせき

いかさま、いかりのこな、きのこのほうし、お先にどうぞ

呑気HDベース(vgc2016用個体)


この構築はトリプルが初めてという予選の2人に対して使用しました。

初めてということでネットである程度知識を得た中で知られてなさそうなポケモンを構築に入れることで相手に対してマウントを取りかつ構築にしました。

harugamiさんとの試合では初手のトリルに対してラティオスのほえるがニケさんとの試合ではウルガモスが電磁波を避けて勝ちました。


vs harugamiさん(シャンデラズルズキンフレフワンユキノオーロトムハガネール)

ハッサムとんぼ、カメックス猫、ラティオス吠えるでトリックルームをケアしつつこちらが殴れる形に、順調に残数を減らしていき勝利。

vs ニケさん(ボルトロスマッスグマラティアスボーマンダトゲキッスサーナイト)

初手でウルガモスが電磁波を避けたので有利に動く回数が増え勝利。



制限トリプルトリパ

カメックス@カメックスナイト

しおふき、あくのはどう、みずのはどう、ねこだまし(みずのはどうははどうだんの時がある)

控えめHCだと思う。(借り物)


ハリテヤマ@いのちのたま

インファイト、れいとうパンチ、ねこだましワイドガード

意地っ張りHA


クレセリア@たべのこし

サイコキネシス、リフレクター、トリックルーム、てだすけ

図太いHB


ドサイドン@きあいのタスキ

じしん、いわなだれつるぎのまい、ロックブラスト(決勝トーナメントからまもるに変更)

勇敢HA


マリルリ@オボンのみ

じゃれつく、アクアジェット、はらだいこ、まもる

勇敢HAだと思う。(借り物)(2匹目)


ハッサム@ラムのみ

とんぼがえり、はたきおとす、バレットパンチ、まもる

勇敢HA


この構築はトリプルバトルを経験してる人たちに対してつかいました。



vs ともしさん(クレセリアキュウコンクチートチェリムハリテヤマガブリアス)

ともしさんはバンドリと聞いていたのに違う構築でとても焦ります。

序盤から残数有利をとっていきますがクレセリアを置物にされてしまいクチートチェリムを突破できず負け。


vs サイマルさん(ダグトリオテラキオンエルフーンナットレイボーマンダロトム)

ふくろだたきを牽制しつつトリックルームを張るもナットレイが出てきてしまいます。こちらからの打点は基本的にハリテヤマインファイトしかないため2回動かして(1回技を避けた)ナットレイを倒して2回目のトリックルームを展開して勝ち。


vs SDKさん(オオタチサーナイトレパルダスブニャットフワライドマニューラ)

見た瞬間察しました。猫爆発です。芸術ですね。

僕の愛読ブログが猫の手八丁口八丁でよかったって対戦していたらワイドガードをパワフルハーブゴーストダイブで壊されパニックになるもラス1ハッサムが後攻とんぼがえりとバレットパンチで締めて勝ち。


vs リリネスクさん(カメックスバンギラスラティアスサンダーズルズキンドリュウズ)

うぃってぃっひゼミで勉強した構築。

サンダーを倒せばマリルリで全部破壊できるそうです。初手にトリックルームを展開したタイミングで出てきたサンダーをハリテヤマの手助け冷凍パンチで倒してなんかぐるぐるしていたら勝ち。


ハッサムを使いたそうにしていたらチームメイトが構築を組んでくれたおかげで個人5-1という素晴らしい成績を残せました。

チーム内のDMでは強いポケモンを強く使うのがいいと言われたのでその通りの動きができたのではないかなと思います。


ちなみにチームメイトの対戦相手ごとの使用ポケモン予想結果ですがharugamiさんとニケさんが初参加の為予想無し、ともしさんがバンドリ、SDKさんがサーナイト、saimalさんが予想無し(僕個人はユキノオーと考えていた)、リリネスクさんがメガニウムラグラージニドクインという予想だったので1/3正解でした。

Let's GoピカチュウLet's Goイーブイ使用ポケモン

インターネット大会に久しぶりに参加しました。


ルールはピカチュウイーブイを使った1on1

突如参加が危ぶまれたぎんなんさんに個体を借りました。

ぎんなんさんが詳しい配分を教えてくれないので個体の調整はわかりませんがとても考察されていましたのでこちらからご覧ください。→http://ginnnanpoke.hatenadiary.jp/entry/2018/08/06/173859


戦績は21-9で多分初めてインターネット大会で7割を変えることができました。

ピカチュウに11-4

イーブイに10-5


次は自分で考えましょう。

伝説厨「サークルオブレジェンド」使用構築

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7/22に行われた伝説厨オフサブイベント「サークルオブレジェンド」使用構築


使えるポケモンは準伝説、伝説、幻のポケモンのみ。

レックウザ@こだわりはちまき

やんちゃ 4-252-0-0-0-252

ガリョウテンセイしんそく、じしん、オーバーヒート

メガ進化するためにガリョウテンセイ

フィニッシャーとしてのしんそく

高火力じしん

Vジェネレードの代わりのオーバーヒート


アルセウス@こうてつプレート

ようき 4-252-0-×-0-252

しんそくアイアンヘッドギガインパクトつるぎのまい

フィニッシャーとしてのしんそく

ゼルネアスに合わせて打つアイアンヘッド

強いと思ったギガインパクト

打点を上げるためのつるぎのまい


ディアルガ@シュカのみ

おくびょう 252-×-0-4-0-252

りゅうのはどうかえんほうしゃ、じこあんじ、トリックルーム

安定打点のりゅうのはどう

鋼に打点を持つかえんほうしゃ

積み環境なのでじこあんじ

切り返しにトリックルーム


ゼルネアス@パワフルハーブ

おくびょう 4-×-0-252-0-252

ムーンフォース、ジオコントロールアロマセラピー、まもる

安定打点のムーンフォース

積むためのジオコントロール

ハートのウロコがなくマジカルシャインのままだったアロマセラピー

トリックルーム、おいかぜをごまかすまもる。


クレセリア@アッキのみ

ずぶとい 252-×-252-4-0-4

こごえるかぜ、ムーンフォースつきのひかり、リフレクター

S操作をするこごえるかぜ

追加効果狙いのムーンフォース

ジリ貧だけどないよりマシなつきのひかり

しんそく連打に対抗するリフレクター


ボルトロス@オボンのみ

おくびょう 252-×-0-0-4-252

でんじは、みがわり、いばる、イカサマ

積みの起点を作るためのでんじは

ダークホール対策のみがわり

ローテの鉄則いばる

相性のいいイカサマ


今回は構築を自分でほぼ考えたのでちゃんと経緯書きます。


まず最初に採用が決まったのがゼルネアス。

積めばイージーウィンを狙えるので当然ですね。

続いては積んだゼルネアスを止めるためのしんそくを持つレックウザアルセウスこの時点では持ち物ははちまきやラムのみが候補。

積み構築のために起点が作れるでんじはボルトロスとリフレクタークレセリア

相手のしんそくを止めるポケモンとしてジラーチディアルガが候補に。

アルセウスをこうてつプレートで採用すればゼルネアスも対策できるのでトリックルームを覚えるディアルガを採用。

こうして6匹決まりました。


あと悩むところはレックウザの型です。

こだわり型にするのか、状態異常を対策できるラム竜舞型にするのか、2回行動するためにタスキ型にするのか。

ここで以前までのローテで強かったポケモンを思い出しました。4体目に出てくるこだわりはちまきファイアローこだわりスカーフレックウザです。

どちらも終盤に出てきて、相手に一貫する技を高火力で上から放つポケモンです。

つまりここで採用するべきなのは状況に応じて積むポケモンより瞬間の火力に優れているこだわりはちまき型と考えて採用しました。


結果は2勝2敗。

負けた構築にはホウオウがいました。

盲点でしたね。Vジェネレードの代わりの採用したオーバーヒートではなくいわなだれだったら……

クレセリアの代わりにスカーフカイオーガを採用していたら……

それと1番高かったのはアルセウスの技構成ですね。他の方は特殊型で採用していました。

物理型で採用するならじしんが欲しかったですね。


伝説厨オフ「6thGSトリプル」使用構築

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7/22に行われた伝説厨にて行われたサブイベント6thGSトリプルの構築記事。

是非とも叩き台にしていきましょう。


グラードン@べにいろのたま

いじっぱり 252-244-0-×-12-0

だんがいのつるぎ、炎のパンチ、10まんボルト、まもる


ゼルネアス@パワフルハーブ

おくびょう 4-×-0-252-0-252

ムーンフォースマジカルシャイン、ジオコントロール、まもる


ボーマンダ@ボーマンダナイト

おくびょう 4-×-0-252-0-252

ハイパーボイスかえんほうしゃ、おいかぜ、まもる


ニンフィア@こだわりメガネ

おくびょう 4-×-0-252-0-252

ハイパーボイスはかいこうせん、ねごと


カポエラー@だっしゅつボタン

ようき 12-172-4-×-68-252

インファイトねこだまし、フェイント、ファストガード


ファイアロー@いのちのたま

ブレイブバードつるぎのまい、おいかぜ、ファストガード


トリックルームがきついです。


第40回伝説厨オフ使用構築 イベルオーガ

2月18日に行われた伝説厨での使用構築です。

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既にTwitterで公開した通りの構築ですが構築経緯やそれぞれのポケモンに対する補足を行います。


まずGS戦で肝となる伝説枠から。

カイオーガについて

WCS2016ルールで対戦をされていた方には説明不要のスペックは今作でも健在であり、特性、種族値、技範囲のかみ合いの良さ、対抗手段であるレックウザグラードンに対し比較的安定打点で対応できるため採用。


イベルタルについて

WCS2016ルールでは瞬間打点の低さや有利ポケモンの少なさから敬遠されていたが、今作では新たに伝説枠として加わったポケモンソルガレオルナアーラネクロズマであり(ネクロズマは日食、月食ウルトラネクロズマを含む)、このポケモンに有利打点を持てる点、またZ技という瞬間打点を持てることから採用した。

陽気飛行Zで

メガレックウザの鉢巻画竜点睛耐えカイオーガ154~183(74.3~88.4%)

ゼルネアスが169~201(74.4~88.5%)

と十分な打点を確保。

努力値を耐久に割き、バークアウトなどで削るのではなくメインのアタッカーとしても戦えるようにした。


一般ポケモン

カプ・ブルル

上記の伝説枠のポケモンを使用した時に対策をしっかりと練らなくてはならないのが、島の守り神として登場したカプ・コケコとカプ・テテフである。

通常のダブルバトルの際もそうだがこのポケモンたちはこの環境でも強く、技を一貫させては簡単に負ける要素となる。

カプ・ブルルを採用した理由としては初手で確実にフィールドを取れる点、高火力な技で様々な打点を持てることから採用した。当初は突撃チョッキを持たせ後出しを積極的にすることも考えたが挑発を打ちたい場面も多く、フィラのみで回復することを考えた。

耐久値としてはH252のみで

CSイベルタルデスウイング146~174(82.4~98.3%)

控えめ4振りゲンシカイオーガの冷凍ビームが132~156(74.5~88.1%)

とちょうどきのみが発動するものとなっており小回りの効くポケモンとして使用しやすかった。


ウツロイドについて

このポケモンは構築の最後の枠にはまったポケモンである。

タイプ一致技が環境の中心にいるポケモンに対し通りやすく、ジオコントロールゼルネアスやZお祝いホウオウ等強力な積み技を持つポケモンに対して効果的に技を当てるポケモンとして採用した。また、今回はトリックルームとの選択の末悩みの種を採用し、強力な特性をスキルスワップで何度も発動されないことを優先した。


霊獣ランドロスについて

力尽くランドロスと選択の末味方の耐久を擬似的に向上させる霊獣ランドロスを採用。

またカプ・ブルルを採用したことから物理型ではなく特殊型として採用し、よりグラードンに強い型を採用した。


メガメタグロスについて

元々はガルーラを採用する予定だったが種族値が低いと感じたため種族値が高いメタグロスをメガ進化枠として採用。

メインウエポンがゼルネアスなどにしか打点を持たないため環境としては厳しい立ち位置ながら相手を選べばスペックは問題なく頼りになるポケモンであることには違いはなかった。



反省点

イベルタルは特殊型の方が動かしやすい技が揃っており、WCS2016と比べてもきのみやZ技と持ち物のバリエーションを考え直すべきなのかなと思う。

また、メガレックウザの鉢巻画竜点睛耐え調整のカイオーガの耐久は素晴らしいがミラーを考えるともうすこしSをあげるべきなのかなと思う。